هوش مصنوعی انویدیا به شما اجازه میدهد با شخصیت های بازی صحبت کنید

نوشته شده توسط

در

در کامپیوتکس 2023 در تایپه، جنسن هوانگ، مدیر عامل انویدیا، فقط به دنیا نگاهی اجمالی به دنیا داد که ممکن است هنگام برخورد بازی و هوش مصنوعی چگونه باشد. با یک رندر گرافیکی نفس گیر از یک فروشگاه رامن سایبرپانک که در آن واقعاً می توانید با مالک صحبت کنید.

به طور جدی، به جای کلیک کردن روی گزینه‌های دیالوگ، تصور می‌کند که می‌توانید یک دکمه را نگه دارید، فقط با صدای خود چیزی بگویید و از یک شخصیت بازی ویدیویی پاسخ بگیرید. انویدیا آن را “نگاهی به آینده بازی ها” می نامد.

متأسفانه، دیالوگ واقعی خواستنی های زیادی را باقی می گذارد. شاید دفعه بعد، Nvidia، GPT-4 یا Sudowrite را امتحان کنید؟

در اینجا کل مکالمه ای است که برای نمونه آورده شده است:

بازیکن: هی جین، چطوری؟

جین: متاسفانه خیلی خوب نیستم.

چطور؟

من نگران جنایت این اطراف هستم. این اواخر بد شده فروشگاه رامن من در تیراندازی متقابل گرفتار شد.

میتوانم کمک کنم؟

اگر می خواهید کاری در این مورد انجام دهید، شایعاتی شنیده ام که ارباب جنایتکار قدرتمند کومون آئوکی در حال ایجاد انواع هرج و مرج در شهر است. او ممکن است ریشه این خشونت باشد.

من با او صحبت خواهم کرد، کجا می توانم او را پیدا کنم؟

من شنیده ام که او در کلوپ های مبارزه زیرزمینی در سمت شرق شهر پاتوق می کند. اونجا امتحان کن

باشه من میرم

مواظب باش کای

انویدیا

با تماشای یک ویدئو از یک مکالمه، به سختی می توان فهمید که چگونه این کار بهتر از انتخاب از درخت گفتگوی NPC است. اما بخش قابل توجه این است که هوش مصنوعی مولد به گفتار طبیعی واکنش نشان می دهد.
امیدواریم انویدیا نسخه ی نمایشی را منتشر کند تا بتوانیم خودمان آن را امتحان کنیم و به نتایج کاملاً متفاوتی دست یابیم.

نسخه ی نمایشی انویدیا

نسخه ی نمایشی توسط انویدیا و شریک Convai برای کمک به ارتقای ابزارهایی که برای ایجاد آن استفاده شده است. به ویژه مجموعه ای از میان افزارها به نام Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine) برای بازی ها ساخته شده است که می تواند هم به صورت محلی و هم در فضای ابری اجرا شود.
کل مجموعه ACE شامل ابزارهای NeMo شرکت برای استقرار مدل‌های زبان بزرگ (LLM)، گفتار به متن و متن به گفتار Riva، در میان بیت‌های دیگر است.

البته نسخه ی نمایشی از مواردی بیشتر استفاده می کند. در Unreal Engine 5 با بارهای ردیابی پرتو ساخته شده است… و از نظر بصری خیره کننده است تا حدی که بخش چت بات در مقایسه برای من ضعیف به نظر می رسد.
در این مرحله، ما به سادگی گفتگوهای بسیار متقاعدکننده تری را از چت بات ها مشاهده کرده ایم، حتی به همان اندازه که گاهی اوقات ممکن است پیش پا افتاده و مشتق شده باشند.

در یک جلسه مقدماتی کامپیوتکس، جیسون پل، معاون انویدیا پلتفرم GeForce گفت که بله، این فناوری می‌تواند به بیش از یک کاراکتر در یک زمان تبدیل شود و از نظر تئوری حتی می‌تواند به NPCها اجازه دهد با یکدیگر صحبت کنند. اما اعتراف کرد که واقعاً آن آزمایش را ندیده است.

مشخص نیست که آیا هیچ توسعه‌دهنده‌ای از کل جعبه ابزار ACE به روشی که نسخه آزمایشی تلاش می‌کند استفاده می‌کند یا خیر، اما S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl و Fort Solis از بخشی استفاده خواهند کرد که Nvidia آن را “Omniverse Audio2Face” می نامد، که سعی می کند انیمیشن چهره یک شخصیت سه بعدی را با گفتار صداپیشه آنها مطابقت دهد.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *